不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^
“哦!”有了经验的明若蓝也知道自己把所有能加的增益状态都加到了自己的身上。
“懒妈咪,冲!”明笑笑一声令下,明若蓝的超级懒妈咪就冲到了boss身边。
虽然boss的血要比一般的小怪厚很多,攻击也狠了许多,但是却不会进入狂暴状态。只要能看的住它的击打,一般都可以得到他身下掉下来的宝藏。
不过明若蓝和明笑笑显然不是针对宝藏来的,因为两个人完全是消磨时间的打发。呃,就算他们再努力,boss掉血的速度也消磨时间差不多了。
他们毕竟只有两个人,就算装备再好,也不可能和满队的六个人相比。
母子俩有说有笑的打着boss,吃着零食,然后还讨论着KING集团游戏人物设计的事情。
很多时候,明若蓝都喜欢和自己的宝贝儿子一起讨论设计的事。不是说明笑笑有多精通漫画设计,而是作为一个孩子,他的想象力,远比成年人更开阔。
就像对《完美天下》的人物设计,明笑笑就提出了几个让明若蓝不得不接受的好建议。
“懒妈咪,我觉得人物设计必须得有可爱的萝莉和萌到爆的正太,别看那些大人总说要什么天使的面孔和魔鬼的身材,其实很多可爱的儿童面孔,更是能刺激到他们的保护欲。”
“懒妈咪,我觉得宠物的设计,你完全可以把现在流行的卡通片借鉴过来。还有骑宠,根本就不要拘泥于什么马啊,独角兽、狮子猎豹什么的。我觉得,恐龙就很好嘛!只要你处理的萌一些就ok了。”
“懒妈咪,……”
明若蓝也不记得明笑笑到底给自己提了多少建议,终于等到了boss的血条只剩下一丝丝了。
“五……四……三……”明笑笑根据计算,倒数着自己释放技能的次数,就在还剩最后一下的时候,突然一个巨大的火球砸在了boss身上,然后明若蓝和明笑笑就看见boss那健硕的身体华丽丽的倒在了一片宝物当中。
明笑笑快速按动空格,却发现自己一个宝物都建不起来。
游戏右下角的提示界面不停的提示着:该物品不属于你,请在冷却事件后再进行拾取。
“什么?!”明笑笑从床上暴跳起来,自己和懒妈咪浪费了大半个晚上的时间打的boss,居然到最后什么都没得到?!
《创世》的游戏设计中,安插了一个很变态的程序,那就是,无论是谁先发现了boss,无论是谁打了多久这个怪物,只要最后致命的一击不是你打的,那么boss身上的宝藏就一个都不是你的。除非打出致命一击的人不要了,你才有可能得到人家剩下的东西。
“他叫什么啊,叫什么?”明笑笑高叫着,快速查找着这个在他嘴边抢食游戏人物名字。
----------------------
看书的孩纸乖乖送上推荐票票,喜欢的孩纸别忘记收藏噢。
/*
* css class for Baidu ad
*/
._bdsTitle{color:blue; text-decoration: underline; margin-left: 10px;}
._bdsDesc{color:blue; text-decoration: underline; margin-left: 25px;}
._bdsImg{height:38px;}
._bdsIcon{width:22px;}
function baidu_ads_show(){
/*
* JS SDK Demo 2.0
*
* 参数详情请参看
*
*
*/
_$BDS({
cid:ads1,
//[必选],容器ID
appsid:bed4f744,
//[必选]
appsec:bed4f744,
//[必选],计费名
pack: ,
//App标识;Android中为App包名,iOS中为Bundle Identifier
// bfn: adBuilders[adType],//UI构造函数, 默认使用内置函数
w:320,
//容器宽度,设置后,大部分浏览器具有320px宽度的窗口
h:48,
//容器高度,参考值:h = w * 0.15
os: 0,
//设备操作系统类型,0:auto,1:Android,2:iOS
sn:,
//设备串号,手机为IMEI,平板可传MAC
isp:,
//移动通信运营商编号
imsi:,
//IMSI
AP:false,
//cell:[[, 6318, 0], [, 6319, 0]],
//基站定位信息
//gps:[, 127., 31.],
//GPS定位信息
//wifi:[[c417fe0, 45], [17fe0c, 65]], //WIFI定位信息
listener: DEFAULT_LISTENER
});
}
//推广构造器
var adType = 2; //推广类型,1:文本类型,2:图片类型
var adBuilders = {
//text类型推广构造器
1: function(ad){
//ad有4个属性:title、desc、img、icon
return ad.title +
+ ad.desc;
},
//image类型推广构造器
2: function(ad){
//ad有2个属性:img、icon, title和desc为空
return ad.img;
}
}
var TAG = [Dev] JsSdk
var DEFAULT_LISTENER = {
onAdShow: function(){//推广成功展示事件
console.log(TAG, onAdShow
},
onAdClick: function(){//推广被点击事件
console.log(TAG, onAdClick
},
onAdFailed: function(){//推广无法继续展示;onReceiveFail可能继续展示推广
console.log(TAG, onAdFailed
},
onAdSwitch: function(){//推广轮转事件
console.log(TAG, onAdSwitch
},
onReceiveSuccess: function(){//从服务器成功接收到推广的事件
console.log(TAG, onReceiveSuccess
},
onReceiveFail: function(reason){//从服务器接收推广失败的事件,网络异常等可能触发该事件
console.log(TAG, onReceiveFail, reason);
}
}
if( !is_pc){
// Demo Entry
baidu_ads_show();
}
//setTimeout(demo, 4000);
if( is_pc){
$_("ads1").style.display="none