藏书架 登录注册
记录地平线上的旅途 > 记录地平线上的旅途最新目录

种族与职业对HP与MP的影响

上一章      返回目录      下一章

不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^

因为今天有人质疑我关于主角的SP量会不会太过偏向于法师系职业了?因为我的种族选择是精灵族,但是这样讨论却有点说不清的样子。比如参照法力最高的法仪族、召唤术师洛德里克MP也就。

但是没有参照根本就说不清楚了样子,所以我今天找了各种职业的(一律九十级)人物来做对比,其中同职业微小的数值差距则视为装备关系,同时根据个人的想法设定了一下种族对于数值的成长。

数值设定九十级基础值为:,因为各个职业的比例相加后基本等于或略小于2,这一点从小说插页的人物资料和动画中显示的资料可以确定。

(HP:MP)

人族:1:1,其余数值成长平衡

精灵族::,精神、弓箭使用有加成

矮人族::,防御与近战装备使用有加成

半祖族::,精神、法术有加成

猫人族::1,敏捷有加成

狼牙族:1:.,力量有加成

狐尾族::

法仪族::

.

以上根据维基百科给出的说明进行设定。

.

(HP:MP)

守护战士::

武士::07

武斗家::

刺客::

盗剑士::

吟游诗人::

牧师:1:

德鲁伊::1

神官:1:1

妖术师::

召唤师::

赋予术师::

.

以上比例均由动画&小说人物显示的数据得出,微小差距视作装备补正。

.

计算方式

(九十级基础值)×(种族)×(职业)等于拥有的数值(装备变化不纳入其中)

.

Ps:请不要讨论没有满级的递进计算,我数学学得差。ps2:今天因为对以上问题设定花费了较多的时间,毕竟找资料本身就很花费时间,正文极有可能更不出(2014/3/920:16)

上一章      返回目录      下一章