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想了想,还是开个单章

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不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^

首先呢,先要感谢“唐纳德梅林”、“修情冥月满山空”、“采薇云下”、“酒姑”、“慕斯言”、“夜遆”和“不玩太久”的打赏,同时也感谢酒剑书生、帝幻、剪韶等一些作者朋友的支持和鼓励,谢谢你们。

另外就是说一下最近对章节的一些修改,其实bug最多的还是第一卷的几章,当时只当作是玩笑之作,没想到从发布到现在,已经写了接近十五万字了,虽然跟之前接近二十万字的那本扑街还有点差距,但也相差无几了,相信很快就能超越过去(笑)。

继续说bug,今天修改的这个bug我自己都没注意,说起来粉墨同学真的读的蛮认真的(笑),关于世界原住民并不会直接用等级来描述实力的问题,其实后面的章节已经有所注意了,对等级的描述都不多,而且基本都是从主角的视角去描述,刚开始的几章也是我疏忽了,在这里跟大家道个歉。

另外对亡灵会有直接的等级描述,但只限于有传承的死灵法师(比如瑞克)。

第二个是关于元素法术对现实物体影响不大这个问题,拿火焰法术举例子吧,火弹术并不会像现实的法术那样,如同燃烧的火焰一样去用高温点燃附近所有的可燃物,而是只在作用于目标的一瞬间,对作用点进行燃烧,完全是一种单点法术。

而火球术的爆裂伤害,则是对爆炸范围内,所有物体进行燃烧,也就是说,如果你站在范围内,哪怕身前有遮蔽物,也会受到伤害,而如果不在爆炸范围内,哪怕是站在爆炸范围边缘也不会受到任何伤害,是一种直接活跃元素进行伤害的方式,跟传统的爆炸完全不同。

然后再说对现实物体的作用,元素法术不会直接对目标产生力量的作用,火球术的貌似爆炸伤害,其实是对目标产生瞬间燃烧,然后目标的被作用点处温度升高加,瞬间热附近的空气产生异常的高压,压力扩散然后才反向推动目标。

(我去,用科学解释法术这种不科学的东西好麻烦)

也就是说,如果是单一的火球轰击松软的土地的话,并不会如同传统的爆炸那样,炸翻一大片泥土,而是会对爆炸范围内的土壤进行压实,效果就是地面轻微凹陷,甚至用肉眼观察都会以为是错觉,因为瞬间的异常气压并不会产生多大的力量,也不会有持久的效果,所以对地形的改变是极其轻微的。

之前的火球阵列其实是数十个火球同时对地面进行灼烧,同时生成的异常气压产生了紊乱气流,才会炸翻泥土的。

(汗,这到底是魔普还是科普)

而对于游戏中双手施法击退目标,我的理解就是在元素法术的法术模型中,加入了类似奥术冲击的法术结构,才会对目标产生直接作用力。

关于关于法术模型和法术结构,直接灵感是各种玄幻、魔幻小说,不过跟天际联系起来却是游戏战法师国度,三种结构组成一种法术,这里也借用了类似的设定,在后面的章节会有提到。

如果有什么问题,或者对本书有什么建议,欢迎各位加群:492-427-023

嗯,顺便吐槽下群名“天际直通车”,我原本是想用“巨人航空”的……

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