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制造同类:丧尸能够分为可感染丧尸,和不可感染丧尸。可感染丧尸主要通过血液沾到人类体液流通部位(眼睛、嘴巴)进行感染。可感染丧尸中有高级低级之分,高级丧尸可根据其意识决定人类究竟受不受感染。
僵尸主要通过尖牙、指甲划破人类肌肤进行感染,高级僵尸和高级丧尸一样,可控制感染者,并且单纯的吸血进食或者猎杀人类将不会制造同类。
克制物(方式):丧尸对光无感,僵尸厌恶阳光,低级僵尸(例如白僵)会在阳光下消亡。
僵尸厌恶(惧怕)糯米(祛湿驱邪)、鸡鸣(意味着天明,有阳光)、桃木剑、桃枝(《荆楚岁时记》:桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。)、镜子、火焰、墨斗线、符咒、黑狗血等的影响。
一般等级的丧尸在爆头之后彻底死亡。
速度:当丧尸与僵尸大约处在同等级时,僵尸的速度快于丧尸。
大脑灵活度:同等级的前提下,丧尸的头脑灵活度不如僵尸。
生存时长:低级丧尸会因时间长久而腐烂,低级丧尸若没有变异成长,三至五年内会腐烂。僵尸则不会腐烂。
身体坚硬程度:丧尸(路丧、猎食者、暴丧)虽力大无穷,但其肉体坚硬程度与人类相当,因肉体腐烂有时候甚至比人类还差(丧尸用力会出现超负荷的情况,导致身体某些部位断裂)。
僵尸一般都是铜皮铁骨,刀枪不入,水火难侵,但其身体僵直,等级过低的丧尸不太会弯腰。
能力提高:丧尸通过吞噬可感染丧尸的感染菌合成新的感染元素,以此刺激身体的再次生长(包括肉体强度,大脑灵活度等),但当变异不成功时会加速腐烂速度,甚至当场消失。
月圆之日,僵尸可拜月吸收阴气精华,变得更加凶猛。
食物:丧尸吞食血肉,僵尸主要吸血,爱流质食物。进食的共同点为都爱新鲜的。
自我治愈:基本上,低级丧尸时时刻刻都在经历损耗自身的过程,难以修复自身损伤。高级丧尸通过吞吃人类血肉或者掠夺同类生命力等主要方式治愈自身。
僵尸基本上都能在暗处吸收精力或者是生命力(包括人体精气、血气等)以恢复伤势。
感官:丧尸和僵尸的痛感基本消失,但随着变异升级等现象,出现类人情况,痛感也会恢复(但是一般的疼痛不会对其造成影响,其痛感仍是无限接近于零)。
丧尸吸入和呼出空气,不需要氧气(他们的呼吸不会制造出二氧化碳)。僵尸不呼吸,不存在窒息状况。
丧尸视力一般,主要靠优秀的听力和敏锐的嗅觉活动。僵尸对气体的流动有敏锐的感觉,视力随着其等级一步步升高而变得更好(白僵等于半个睁眼瞎,主要靠气体流动捕食。干僵的视力相当于人类五百度的近视眼……),听觉、嗅觉亦极其强悍
注:①以上总结为一般情况下的部分列举,仅供参考,特殊情况不在其中
②本文设定与某些资料相似或相异都属正常(不要太纠结设定中与你所知相左的地方)