不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^
作为队伍中的一员,大浪淘沙心怀感恩,此时又是体现自己价值的时候,他不可能甘落人后!紫苑分配队伍的时候,其实把他算作了精英,跟高手还是有一定差距的,他没觉得这有什么不妥,因为他知道,这是事实。可就算如此,他也想为自己证明,就算是精英,在团队中也有他的价值!
他做到了,在贰拾玖腹背受敌的时候。
一个优秀的射手不是体现在他的攻击有多犀利,而是控制技能运用的有多合理!而大浪同时显然就是一个优秀的射手。
在判断出应该如何做的时候,大浪淘沙直接用了束缚之箭,将血多的那个困在了原地,就连对方蓄势待发的技能也被迫打断,而贰拾玖根本不需要提醒,立刻放弃与离魂曲纠缠,捕捉痕迹的将你不过是个过客带走,逐渐远离了离魂曲。
大浪淘沙微微一笑,果然默契啊!有这样的队友真好。回想起以前下副本时,他控制住了一个怪却被人打醒,之后陷入一片混乱的日子,简直不敢回首。
大浪淘沙没有回忆太久,他想证明自己,当然要全力以赴,所以他用了空中连射。
空中连射是名副其实的空中连射,这个动作需要跳跃完成。倒不是说前提是必须跳跃,而是跳跃射击的伤害更高。然后就能看见,大浪淘沙诡异的围着被困在原地的你不过是个过客上蹿下跳的射击,时不时的在他身上还有暴击特效,原来大浪淘沙竟然打了一身的暴击石头。
即使暴击触发,但伤害也的确不够看,甚至还让你不过是个过客有些恶心,你一个射手不打命中提高技能触发几率打什么暴击啊!过分,太过分了!这一定是故意恶心对手的奸计!他很想暴揍一顿大浪淘沙,无奈射手的束缚之箭虽然也是束缚技能,可跟治疗的缠绕不同,它的效果不会因为受到攻击而中断,所以他只能看着自己的生命一点一点下降却毫无办法。
射手的可恶之处在于他们的控制技能神多,一个好的射手能将对手从开局一直控到死!这个过程对于被控死的一方来说,其实特别煎熬,不过射手的技能也不是百分之百会触发控制效果,有一些跟治疗的雷罚是一个性质,虽然写着会触发麻痹的效果,却是有一定几率的,所以才说,射手要合理安排技能,不然一个技能没控制住你却没有补救的方法了,那不是给对方机会吗?
大浪淘沙显然也知道这点,所以在束缚技能消失的前一秒就接上了晕眩技能。晕眩技能就是一个触发性技能,几率并不算太高,但也不算太低,只可惜大浪淘沙身上没打命中的石头,所以这个技能竟然被抵抗了。不过大浪淘沙不急,他并不怕对方会攻击他或者贰拾玖,因为他还有风之闪光!
风之闪光不算一个控制技能,是一个负面状态,触发效果会引发失明,暂时无法看见对手,不过不耽误他使用技能,可一个看不见对手的刺客就算可以使用技能又能怎样呢?盲打?这又不是武侠小说。