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元素铠甲骨灵之中虽然也有使用弓箭对付玩家的野怪存在,不过对舒玖来说,这些已经不是问题,只要有足够的空间躲避它们的攻击,舒玖在远程攻击上大多数时候都能保持无伤。即使受到了弓箭的射击,出于弓箭手这个职业天生对远程攻击的防御加成,那些元素铠甲骨灵也很难对舒玖造成什么有效损伤。
巫曼寒也没有其他的招式,依旧用她万年的魔法机械炮来对付元素铠甲骨灵,魔法机械炮的连续攻击可以让巫曼寒看到敌人生命值连续扣减的状态,这对她而言可算是赏心悦目。元素铠甲骨灵在她魔法机械炮的面前毫无招架之力,远程同样难以击中巫曼寒,而想要近战就更不容易了,还没等它靠近巫曼寒便被魔法机械炮消灭。
总之在没有大量元素铠甲骨灵存在的时候,众人的战斗便能顺风顺水,一路推进,甚至一个人解决一片地区都不是问题。
随着时间的推移,众人已经不遗余力地将整个第五层的元素铠甲骨灵全都清理干净,这一切结束之后,大家知道,是时候可以与死灵王做个了断了。
众人聚集在一起,果断来到了封魂地窟的第六层,而这一层也是整个封魂地窟的最后一层,在这里死灵王便来到了尽头,无路可逃。
不过第六层的情况与前面几层都不太一样,首先是第六层的地窟建筑就明显更大,这里空间更加广阔,更有助于玩家与敌人周旋。其次,在来到第六层后,众人并没有很快在这里见到死灵王,取而代之的是这里野怪密布。
在第六层中存在的野怪是封魂地窟一至五层中所有的骨灵,此时的它们都随意掺和在一块,野怪间的密度更高,在见到玩家出现后,它们马上便开始冲来袭击玩家。
众人摆好架势准备反击,这时大家才注意到这些骨灵的血条后面都增加了一种名叫“死灵王之念”的状态。
在“死灵王之念”状态下,所有的骨灵在攻击力、防御力、移动速度上都得到了一定的提升加成,此时的它们相较于前面几层会更加难打。
没有犹豫,众人马上投入到新的战斗之中。在连续多日与各种类型骨灵战斗过程中,众人也早已掌握到了对付它们的办法,因此即使在面对加强后的各种骨灵,他们也能表现得游刃有余。
不过随着被吸引而来的骨灵增多,众人很快发现之前学到的与骨灵战斗的方法似乎并没那么好用,因为在面对每一层骨灵时,众人所要对付的始终只有一种骨灵,而对付那一种骨灵的战法就完全无需变通,依样画葫芦足矣。而现在所有的骨灵都掺和在一起,近战、远攻、盾牌、毒素、元素,让众人在对付它们时有些手忙脚乱。比如在对付近战、毒素和远攻的骨灵时,众人可以直接上前对付,而在面巨盾骨灵时,他们则需要想办法绕到巨盾骨灵的身后进行攻击,而元素铠甲骨灵的存在则加剧了众人战斗的复杂程度,他们必须时时变更战法,以应对来自各个骨灵的挑战。
好在像这种需要动脑思考的战斗难不倒已经身经百战的皮小侠等人,他们依旧能够默契配合,联手抵挡住了来自各种骨灵的攻击。
一个小时后,随着来自骨灵的攻势减弱,众人知道现在正是反击之时,于是大家加大了攻击效率,不断推进战线,往一个方向前进,寻找着死灵王。
又过了两个小时,众人已经探索了第六层百分之八十的区域,该拿的战利品和补给也都已经足备,随时可以与死灵王开战。
鱼智看着地图,对众人道:“我有一个预感,死灵王应该会在Bf区域中的一二点的位置,我们去那里找死灵王!”
鱼智所说的那个地方属于比较对称的洞窟区域,相较于第六层的其他地方来说,那里显得更加正式。
众人寻路而去,很快便来到了鱼智所说的地点,而在这里,众人欣喜地发现了死灵王的身影。
死灵王正站立在洞窟的中央,静静地看着到来的众人,仿佛自己已经在这里等候他们多时了。
在众人到来之时,死灵王二话不说,马上让黑护魂从它的斗篷中钻了出来,开始攻击眼前的玩家。而让众人在意的是,此时的死灵王并没有处于霸体状态,依旧还有被消灭的机会。
巫曼寒知道机不可失,于是马上使出了绝对零度,想要先将死灵王定住。
只是这一次的死灵王有所不同,它已经能够抵抗冰冻状态,并且此时的它还有攻击玩家的能力。