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裁判早在牛头人入场前就运用魔法退出了场内。
实际上按照规则本该由他来宣布比赛开始,比赛才被允许进行下去。
但这头疯牛无视了他的存在,自顾自地朝对手冲锋。
每一次都是这样。
当然他也不会去刻意地发牢骚,毕竟本来拿人类的规则去束缚这等异类就是个玩笑,在他之前更是有不识好歹的斗士意图劫持裁判被公然裁决的例子。
是的,在这里负责斗技的大多是奴隶性质的人,包含这位牛头人在内也是一样。
他们身上都配有相应的机关束缚,一旦出现试图挣脱或是蓄意袭击裁判者,都会被裁决——基本上也都是即死性质的。
这头疯牛身上的铁链就是这个性质的,在限制其保证他不会暴走的同时,如果他做出攻击场外人员的举动,铁链便会无限收紧,直至勒断他的皮肉骨骼,并不断放出足以致常人死亡的雷电限制其行动。
当然,这等限制对于身为自由斗士的铁面来说是没有的。
不同于因负债或是作为奴隶而被拘禁在此,或是作为角斗士赌上性命来博取金钱地位,铁面完全是自愿留在此地。
据他本人的说法——这是为了修行。
倒是和纯粹为了复仇,有一个是一个的杀食人类的这头牛头怪物相对。
他们二者的对决早已被竞技场高层人士造势已久,一早就宣传放话出去——
坚韧的人类与嗜血的怪物间的角斗。
这样的噱头可以吸引无数乐于此道的人士来此挥洒他们的金钱。
值得一提的是,所谓的斗技是不为世界的普遍观念认同的,属于阴暗面。
哪怕是文明相对落后的此世界,也提倡给人以人权。
角斗实际上是就同赌场、娼馆亦或是奴隶市场一样,属于在法律和人权的边界线上存在的一道边际——只为那些需要它的人满足一时之欲而存在。
但是……如今这个圈子可不算小了,加上现今帝国的皇帝纳撒尼尔本人也对此颇有性质,更是助长了这个行业的发展。
加上本次的交战双方在这个圈内皆具备高到令人不可置信的人气,会有这么多人来看也不奇怪。
事实上裁判也想象不到,他们国家的皇帝陛下也亲临于此观战了。
……
覆面的斗士调整了一下握剑的姿势。
他并不为对手气势磅礴的冲势所动,而是以冷静到冷漠的心态保持镇定。
铁面此时舍弃了防御,等同于要将全部注意力完全集中于攻击和闪避,自然需要比平时更加集中。
哪怕只是掌心微微渗出汗水这种程度,都会影响他出剑的角度,甚至导致他在攻击的时候武器脱手,失败身死都不是绝无可能。
不过也没有时机给他紧张了。
“吼!”
牛头巨人已经欺近他身前不到五米的距离,俯下身子扭转腰身显然是要竭力挥劈手中的双斧。
肉体上能力的差距太大了。
如果用【check】来形容的话,二者在攻击力方面的差距很可能在百数以上,防御方面也一样。
好在铁面也有自己的优势。
他往后退了一步。
对方的攻势挥空了。
(以双斧为武器,虽然能最大化强化在力量的优势,但是相对的,就得牺牲攻击范围和灵活性呢。)
人类的斗士将将错开对方的攻击范围。
尽管他在心里的盘算很有道理,但切身实践后就会知道,这种堪堪一步避开对手攻势的技巧不仅需要目力和反射神经,亦是对心态和精神的巨大考验。
不过好处也显而易见。
铁面用的是长剑——哪怕人类的臂展较短,但经由武器的攻击范围加持后,以刚刚挥空处于僵直状态的目标而言真是再合适不过了。
不经丝毫犹豫,铁面即刻将原本后撤的步伐重新向前迈出,连带着惯性挥出斜上挥出的一剑。
命中对方的右臂!
不过……
(果然。)
剑士心中也清楚,这一击的效用不会有多大。
挥出的一剑在命中目标后有明显的阻隔感,对方单纯的肉体防御就已经十分惊人了。
(不愧是擅长力量的异种族,人类的身躯素质到底还是有极限的。)
不过就是清楚这点,他才会觉得这样的挑战具有意义。
既然这一击没能造成多少战果,那么……
铁面果断收回没能深入对方皮肉内的赤铁大剑,也不保守的选择后撤,而是转身反手再一剑挥出。
再度命中!
效果依然不佳。
但却给他提供了一个有用的情报。
(不想避开吗?)
虽然看似随意挥剑,但每一击前他都会算好极限的攻击范围,以牛头人的步距为准。
哪怕对方再怎样躲闪,剑尖都会命中对方。
但是这个持斧的牛头人却始终没有闪避的意向,简直就同他赤膊的外表一样,哪怕在战斗过程中,也是完全舍弃防御的死斗模样。
简直就是……
在他想到战斗机器这个词前,牛头人的反击来了。
空气被撕裂的声音直接冲击着他的鼓膜。
明明右臂上还插着他的剑,可牛头人就如同被蚊子叮了一口般不管不顾地挥舞着手臂,根本不去顾及自己还在施力。
体型上的优势实在是太过明显,最好的闪避方式就是弃剑脱离。
但是没这个可能。
(放弃盾可以,但你休想叫一个剑士放弃他的剑!)
他咬牙昂首,也不松手,而是顺着对方的力道并放松足底。
整个人顺着牛头人的手臂挥动之势而舞动。
铁面只要确保这一下舞动之后自己不死就够了。
好在他运气还算不错。
铁面在对手仅仅挥舞手臂仅仅两次后就从中脱离,从空中划出一个弧度颇高的抛物线后安然坠地。
他的两次剑击都没在牛头人斗士的手臂上造成太深的伤痕,本就很容易从对方如铜皮般的皮肤上脱离。
加上他足够大胆,运用上自身重力来对剑柄施加影响,再利用上了对手的力道,最终给他成功脱离的时机。
第一回合交锋,以他在对手身上划出两道浅浅的剑痕,自己无伤告终。