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在触摸屏中输入了自己的银行帐号,几秒后,看着那串数字,司流咧嘴笑了:“还挺有钱嘿……”当前游戏币与rmb的兑换比例是1:2000,歪头想了几秒,他果断花掉2000块,买了点游戏币,“嗯……行囊暂时不需要考虑扩充,买套服装然后买几件装备什么的应该够了……”
揣着一行囊的游戏币,司流瞬间有了种大款的错觉。他打开服装商城,看着那海量的商品,开始浏览起来。不得不说,这游戏在服装方面,可以说花费了几大心血,几乎所有你能想得到的服装,只要没有违反相关规定,在商城中都可以找到。
“美漫人物套装?太中二了……而且都是头罩啊披风啊什么的,太不方便;中式侠客服?嗯……画风不太对;迷彩服?还不错……但是枪是不可能用的,这辈子都不可能用枪的……”嘴里一边念叨着,司流一边不停地翻着页,这时,灵光一闪,一个想法进入了他的脑海。
如果要选择一部代表着自己青春的漫画,相信很多人会选择“龙珠”,还有不少人会说“海贼王”、“灌篮高手”、“死神”。而对于司流来说,他的青春是“火影忍者”。虽然后期烂尾严重,但这并不影响它前半部的优质,结印、忍法、木叶、影,这个多彩的忍者世界一度让司流沉迷其中。
【暗部套装-贰型】
售价虽高达180w游戏币,司流还是毫不犹豫地按下了确定键,虽然现实中他都没穿过这么贵的衣服,都快一千块了……司流这货从头到脚,就没超过五十块的衣服,冬天的羽绒服除外……
这一款套装共分为五个部件:黑色长裤,黑色无袖背心加深灰色马甲,一副露指手套,一双鹿皮靴,外加一个笑脸猫面具。
要知道,惊悚乐园这游戏的服装栏一共就五个部位,这么一套就算是齐了,所以价格贵点也可以理解。
购入服装后,便可以抽取属性了,每一个部位都会有三个随机属性出现,之后玩家可以从中选择一个,选定后就不可以更改了,除非再买件一样的,当然那时候就会再次随机出三个属性。
不管是什么年代,这种带有抽奖性质的设计从来都是非常吸引人的,无数游戏就利用这一个氪金点赚的盆钵满溢,哪怕是一些制作低劣的游戏,单靠几张精美的原画,同样也能引来不少人不停地抽抽抽……
点了一下服装后,便会弹出其随机属性。上衣产生的三条分别是【略微提高对火属性攻击的抵抗力】、【略微减少受伤时的流血速度】、【略微增加体能值恢复速度】。“嗯……火属性,也就是说还会有别的属性……流血的话,貌似也是特定攻击才会有的效果……”想了三五秒,司流选择了第三条属性,体能值的恢复速度就代表着持续作战能力,这个自然是越高越好。
再次点击,下装的随机属性弹了出来,【一定程度上减少行动时的体能值消耗比例,但同时降低休息状态下的恢复速度】、【略微增加生存值的恢复速度的】、【腿部受伤时,略微减轻伤势对行动的影响】。这三条都比较有用,而且都是可以增加续航能力。想了一会儿,司流决定,既然第一件选择了体能值恢复,那干脆做到底,再次选择了与体能相关的第一条属性。
鞋子的属性就比较好选择了,弹出的三条分别是【小幅增加行走时的速度】、【略微增加弹跳高度】、【略微减少奔跑时的体能值消耗比例】,前两条属性明显用处不大,所以他果断选了第三条。
手套跟面具都属于饰品,所以属性上也跟服装类略有区别。
其中手套随出的属性是【提升些许用拳头攻击时的力道】、【空手对敌时,有微小的几率可以无伤格挡对方的武器】、【略微减少使用武器时的脱手几率】。看到第二条的瞬间,司流就想到了传说中陆小凤的绝技——灵犀一指,所以他果断选择了这条,就连“微小”的几率都不管了。
而面具随出的属性就比较奇怪了,其中两条还算正常,分别是【略微增加憋气的时间】和【略微减少眼睛受伤的几率】,关键在于第三条【在剧本中时,有一定几率被视为非玩家阵营】。
这第三条属性堪称诡异了,虽然这个“一定几率”到底是多少很难说,但“非玩家阵营”算怎么回事呢?莫非让他来做boss么……那主线任务又怎么算?
所谓事出反常必有妖,司流也上过游戏论坛,好像并没有见过这么条属性。既然让自己碰到了,装作看不到而选择正常属性未免太亏了……于是抱着长见识的想法,他选择了这第三条属性。
服装要到登陆空间才可以进行更换,所以司流选完属性后,便离开了系统商店,打开拍卖行菜单开始浏览。
“本来还以为四百万的游戏币挺多呢……这一下子就去了一半,钱还真是不顶花啊……”他嘴里自言自语着,开始搜索可用的装备。虽然这才公测第一天,但各种装备都已经足有几百页了,可见这游戏确实挺火爆的。好在这才游戏初期,装备更新换代都很快,所以没必要买多好的,买几件没有什么装备条件的先凑合用着就成。
虽然是这样打算,但拍卖行的物品实在是太多了……司流足足花了一个小时才总算锁定下了一把武器,花费18w,一件防具,花费14w,还有一双鞋子,花费12w,属性分别是:
【名称:艾德里安的游标卡尺】
【类型:工具】
【品质:精良】
【攻击力:一般】
【属性:无】
【特效:有一定几率造成撕裂伤,并使目标进入流血状态】
【装备条件:无】
【备注:这名在世界末日中都得以幸存的地质学家,却曾不止一次被挡在飞机的安检门前。所以后来他成名后一手推动了新法条的发布,明确规定,游标卡尺不算武器!不算武器!】
…………
【名称:kenny的连帽上衣】
【类型:防具】
【品质:精良】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:在概率允许的范围内,被动成为团队承受伤害的主要目标,包括怪物袭击、意外事件、自然灾害等。在团队生存模式(普通)中,可使装备者在死后复活一次。】
【装备条件:男性玩家,装备后绑定】
【备注:噢!上帝!他们杀了kenny!】
…………
【名称:闪电侠的跑鞋(并不是)】
【类型:防具】
【品质:普通】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:一定程度上提高跳跃高度及滞空时间,略微增加跑步时的移动速度】
【装备条件:男性玩家】
【备注:警察们抓住这个人的时候,他还在不停地挣扎着,嘴里叫着:你们不能抓我!快放开我!我要回到过去!我是闪电侠!你们不知道会发生什么!放开我!警察们毫不犹豫地把他送进了精神病院,挣扎中这人的鞋子掉在了地上。】
…………
又去买了五瓶生存值补充剂(小),全副武装的司流回到登陆空间时,身上的游戏币还剩下175w,正所谓挣钱似挤奶,花钱如流水……本来他还打算买几个技能,结果一搜,一个能看的都没有。很显然,现阶段玩家们自己都没有多少技能可以用,更别说拿出来卖了……
总之,看着镜中的自己,他还是比较满意的,一身忍者劲装,也算是小小的圆了一下童年时的梦。买的两件防具装备上后弹出系统提示询问显示服装或装备,司流自然是选择了服装。面具虽然是服装,但由于部位特殊,可以随时摘下或装上,也可以选择显示或隐藏。至于武器,司流把卡尺装进了行囊里,等需要用时再拿。换上这套服装后,司流的行囊外观便转化成了一个挂在腰后的小包,与忍者的服装相搭配。
除了行囊外,这套忍者套装的上衣胸前,左右各有两个口袋,虽然不大,但是放点弹夹之类的物品是足够了……最然他嘴上说过不会用枪,但真给他把枪肯定不拒绝,这种对武器的迷恋是写在男人的基因里的,就像女人无法抗拒逛街购物的魅惑一样无法改变。除此之外,其左腿处还绑着一个忍具包,这个包的容量颇大,装点匕首长度的物品是有余了。
也就是说,这套装扮除了五条“略微”级别的属性外,还提供有四小一大共五个口袋,算是变相节省了行囊。
对着镜子装模作样地结了几个“手印”,咧嘴傻笑几声,司流便准备去排个剧本玩玩。触摸屏上显示可用的模式共有三个:【单人训练模式】、【团队训练模式】、【单人生存模式(普通)】。
训练模式他是不打算去的,明摆着难度与收益双低,因此司流果断摁下了第三个按钮……
(本章完)