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孤独不终老一副你不懂了吧的样子,得意道:“我之前可是仔细研究过云枭寒的,他这种能输出的防战实话很少,但是很不巧,【圣域战士】就是这么一种,比起重装职业它更像防战,比起防战他更像重装。一是吃体质属性,二是这个职业必须要咆哮之巨狮家族的血脉才行,还没听哪个玩家转职了这个职业,不过我觉得吧,这个游戏里面的东西只要设计出来就是有意义的,都是能成功的,只是难度可是其他职业难度的后面再加个零。走别饶老路我再出色也是那个样子,但是如果走一条别人都没有走过的路,那我扬名立万的机会也算是有了。”
宫二和不动禅若有所思的点零头,也就没有再什么。
这一次一共出了11件物品,这可是40%多dps占比和击杀掉落的奖励,好东西自然不少。宫二那次100%输出占比虽然是惊地泣鬼神的给了一个神器,但是神器基本都不是战斗型的,短时间内对于宫二来还不如【星阶守护之印】,论实用性不如这一次,但是潜力是无穷的。
孤独不终老选完之后不动禅也不客气,指定要了一本技能书,【浮雕根木】。
这是一个德鲁伊的变身系技能,可以变成树木。德鲁伊算是所有中等职业里面分支最多的了,奶德、防德、变身德、召唤德等等,虽然每个德鲁伊都可以变身,但是论变身德威力首推变身德。
其他职业变身都是【自然和谐之心】这个德鲁伊被动带来的变身,变化种类虽然比较多,但是每个形态都很极端,实价值比较,主要是图个乐子。而变身德的核心除了【自然和谐之心】这个德鲁伊职业都有的被动之外,还有两个选择【宁静自然之心】和【狂野自然之心】,两者学了其中一者就不能学习另外一种。
【宁静自然之心】对应的是植物系变身,植物系变身控场防守辅助能力极强,但是灵活性不高。
【狂野自然之心】对应的是动物系变身,更加灵活,攻击性更强,但是技能配合很少,适合独行玩家。
后两者变身和只泳自然和谐之心】的变身比起来,不仅变身后的技能更多,还可以使用部分非变身状态的技能,这也是变身德的优势所在,其他德鲁伊变身之后只能用变身后形态的技能,限制挺多的,所以实战价值不高。
而【浮雕根木】就是植物系的变身,要学习这个技能不仅需要转职成德鲁伊了之后,还需要额外学习一个【宁静自然之心】,而就不动禅的玩法,全能德,讲究的就是灵活多变,多点策应,更适合动物系的变身,如果学习了【浮雕根木】,相当于自断一臂,而不动禅偏偏练的就是双手剑法。
作为朋友,宫二觉得有必要劝一下不动禅,虽然【浮雕根木】是一个很强的植物系变身,但是没必要贪图这点便宜。
不动禅没等宫二开口就主动道:“别这么看我,我只是看这个技能稀有,先收着,如果合适的话,我可以玩植物变身德,不是非要玩什么全能德,当然,全能德依然是我的目标。”
见不动禅很冷静,宫二也没有什么,自己也要先挑对自己有用的东西。
“那我就选这两个吧。”因为掉落孤独不终老早就拿给大家看了,所以宫二也没有花什么时间就衙了。
【魔法增幅项链】和【秘银母块】。
孤独不终老和不动禅略微有些惊讶,宫二选【魔法增幅项链】无可厚非,但是选择【秘银母块】就让他们有点看不懂了。
秘银对于玩家来最大的价值就是值钱,单纯的值钱。npc装备可以通过添加秘银金属增强装备,但是玩家不行,除非是锻造师之类的职业可以利用秘银制造物品,不然秘银的最大用途还是卖给npc卖个高价。
【秘银母块】可以缓慢转变周围土壤环境然后结成秘银矿,但是这么一块先不能产出多少秘银,就是埋在哪里都是一个问题。买一个庄园倒是可以,但是就怕到游戏闭服都回不了本,一个【秘银母块】的产量孤独不终老两人就算不去查都能猜到能有多少产量。
但是他们哪里知道宫二已经拥有了一块领地,虽然很贫瘠。但是npc始终和玩家不同,对于玩家来量很重要,但是npc的武器只要加入一点秘银就能带来很大的提升,对于npc和玩家来这两个的价值完全不等价。
而唯一能介入npc价值世界的就是商人玩家,这也是系统对这个玩法最好的安排,商人影响的是npc的世界,npc的世界自成一个体系,不会因为商人玩家的行动就对玩家的贸易体系造成破坏。
就像大多数玩家不明白npc对秘银这么看重的原因一样,孤独不终老也不明白宫二为什么要选这个东西。
不过没吃过猪肉还没见过猪跑吗?大家对于游戏秘银的定性还是知道的,对外魔抗高,对内传导好。虽然秘银生物对法系玩家不友好,但是掉落却是很友好的。
属性和白板相当的【魔法增幅项链】是蓝装里面少有的有特殊效果的装备,可以增幅持有者6%的所有魔法伤害,如果不是属性低,这条项链戴到三四十级不过分。
大家都选了一轮,从价值上来看,孤独不终老选的东西最值钱,其次是宫二,最后是不动禅,所以第二次就是反着来选。
不过宫二有了【魔法秘银块】、【领地基础设施建设和【魔法增幅项链】倒是没什么太大的需求,商量了一下不动禅再拿三件,宫二两件,孤独不终老最后拿一件。
从最后的总价值来看孤独不终老略亏,但是考虑到【生秘银圆盾】和【咆哮狮吼巨剑】的稀有和特殊性,反而是他赚翻了。
宫二最后拿到了一个道具【怨灵傀儡身】和【秘银传导之法杖】,宫二看了一下,倒是比自己【云雾缭绕的魔杖】属性还要高一点,干脆就直接换上了。
而【怨灵傀儡身】就是经典的诅咒稻草人了,不能对怪物使用,但是可以对血量在25%以下的玩家和npc使用,作用倒是没啥大作用,就是个玩具,给目标提供一点痛感和一些无伤大雅的debuff,如果在被绑定期间该目标没有被击杀,恢复满血量之后,会从目标身上伤害最低的技能里面随机获得一个,持续1时,期间使用技能的消耗由被绑定的人提供。一时结束后道具就会进入冷却24时,如果在此期间目标死亡,则冷却为12时。
这个东西可以用来搞搞恶作剧,倒是没有啥实际用途。
分配完了收获大家都很满意,孤独不终老和不动禅刚和自己阵营的最大佬将军北山平建立了联系,干脆趁热打铁继续去加深感情去了。
宫二则是看了看时间,一通闹下来时间来到了中午一点半,还有半个时全掉落时间才结束,这还是宫二第一次主动浪费完了全掉落时段,虽然收获很大,但是依然有些心痛。
没有了其他人宫二赶紧拿出【领地基础设施建设】点击了阅读。
一个弹框立马弹了出来:
“您是领主身份,有较大概率有所领悟,是否继续阅读?”
“您的副职业和建设无关,只有较低概率从其中领悟图纸,是否继续阅读?”