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中午吃饭的时候,旁边的舍友问我:“笑啥呢?”
“哦,没什么,我想到开心的事。”没好意思直,我搪塞而过。
实际上,我想的是,我因为同时拥有2019和2010两条时间线的记忆,搞得认知有点混乱,所以上午课堂特意重温了现在版本的dota资料,于是就发现——
?这可是我非常喜欢的一个版本,一个介于古典和新潮之间的经典版本,虽然还没有诡计之雾、战鼓、秘法,更别赋和猪姜三角洲,但也已经把很多恶性bug改掉了,又有很多让人兴奋的更新。
回想一下,好像当年每次新版本出来,都足以让dotaer开心和兴奋的不行,可不知道什么时候开始,每次更新却让越来越多的人失望而归呢?
究竟是版本更新质量差了?还是我们玩家变了?
唉。
查资料时,还碰到一个有意思的事情,就是发现自己居然快把贴吧的精品区屠版了,不得不佩服自己真是高产似那啥。而且我那个时候也才刚玩dota一两年吧?
打得不怎么样,攻略写的倒是一套儿一套儿的╮╯▽╰╭
更让我开心的是,翻我自己的骚套路合集帖子时,突然看到这么一楼。
“lz大神啊,能教教我打dota吗?新手刚玩,保证听话⊙o⊙”
呵,这不是li吗,我的开山大徒弟,作为一个好为人师,上学就很喜欢给(美女)同学讲题的人,当年也很自然的收了他当徒弟,翻翻和他的聊记录,除了一些简单的寒暄和闲聊外,就是我给他布置的第一个任务——先把所有英雄和物品的数据背下来再。
这在当时的我看来是一个再正常不过的要求,你都认不全对面英雄,不知道敌人有什么技能还打个屁啊?可以,虽然没收徒弟一分钱学费,骁哥我还是百分之百的上心的。制定了一套我认为完美无缺的训练体系——先认全英雄物品,再练几个简单强力的新手英雄,等上手以后再针对性的提高之类的。
也许,这个方法教我自己那是歪日破费,但是,人和人,真的是不一样。
记得上一世,li死活背不动这些数据,玩一些在我看来操作再简单不过的新手英雄时呢,也总是莫名其妙像个没头苍蝇瞎冲乱打。教他什么分析对面心理,战术博弈啥的时候,一个教的心累,一个听的想睡〒▽〒……所以后来有次我送了他一套白牛套装,装备描述改成“送给咱团灭马达li╯▽╰”
直到几年以后,某鱼啊,某猫啊这样的直播平台火了,li在上面泡着学着主播开始玩卡尔,影魔,火猫,蓝猫这样的在我看来炒鸡难的操作型英雄,才逐渐展现出他的赋。卡尔bo那是随手就来,影魔solo认了一圈儿子,火猫秀的像放好运来之前的叶师傅,蓝猫滚掉的技能也可以塞满半条河道,后来问过才知道,他之前是打kof的,也算打遍汕头无敌手……怪不得手和反应这么快。
一个人有缺点可怕吗?没有优点才是最大的缺点,放心吧li,上一世我浪费了你的赋,这一世,我会让弹幕大神一提起核桃,想起的不是hao,而是你。
“在吗?数据背的咋样了?”当时我就掏出手机联系他。
“额,师傅,我好像不是这块料啊,要不你直接先教我实战得了……”
“呵呵,好啊,我想了想也觉得你应该是个实战型选手,那些东西以后再吧,我先教你一个强力英雄。”
“真哒!万岁,那师傅我先练啥?最好是那种特帅特强的!”
还最帅最强……你以为你是基拉大和啊,教你用强袭自由怎么样????
“没问题,这周教你的就是全游戏最帅最酷最强(ps仇恨值也最高)的黑色叉腰魔王——影魔!”
既然背不下来技能,就用身体去记忆吧hoho~ ̄y▽ ̄~*
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上午查资料,那一个个熟悉的旧版本绝活英雄看得让人手痒。下午没课,果断开机准备爽几把,顺便仔细感受下自己现在究竟啥水平。
熟练的登录校内战网,随便进个房间,,开搞!
并未犹豫,直接手选骷髅弓箭手——上午查资料时就发现,骨弓是这个版本刚刚把大招重做成加攻加血上限的——当年最喜欢的英雄之一,也是上一世好久没玩过的英雄了(因为后来大招又重做成了燃烧之军),得好好爽爽。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):我一号位,冰女和我一路吧。
那年头可还没游戏内置语音,队内交流全靠眼神和打字了。
刚完,啪!队友来了个幽鬼……dota界亘古以来第一大后期,嗯,或者不拖到装备成型就是个铁废物。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):那我中吧……有人买鸡吗?等会我变鸟……
中路这个位置,自古就是更名后的卡尔——乞求者,求鸡,求眼,后来版本变本加厉的求吃树,求帮卡兵,求帮吃兵,求帮着养魂,求辅助爹游走健身,让我这种万年边路选手可是非常看不起的。但讲道理,该求的要求的啊,不过明显2010年的选手们颇具古风,不惯我这个毛病。
中路杀神(兽王)购买了动物信使。
我这正想打字3q呢,【盟友】中路杀神(兽王):我买鸡了,我走中,骨弓你去劣势路。
卧槽,他的好有道理,我竟无法反驳, ̄▽ ̄“再敢废话等会不给我用鸡就蛋疼了。得,认了,怎么中单买鸡也算是中华民族的传统美德,于是老老实实的和己方四号位vs一起奔向劣势路了。
这里稍微解释下所谓的优势路和劣势路。
众所周知,dota分上、症下三条路,连接着地图左下角的近卫和右上角的灾。
顾名思义,最中间这条路就是中路,因为双方一塔距离近,地形又复杂,你就是上两个人也摆不开阵势,所以往往是1vs1单挑的地方。
这样一来,中单独享一条线的经验,升级必然飞快,又处于地图中心,左右支援那也是非常灵活,所以在这个版本,往往是让那些快速提升等级后,可以为团队打开局面的英雄来中路solo,也就是前面过的2号位。
而剩下的两条路呢,右下这一条就是下路,左上这一条当然就是上路。
那么什么是优势路,劣势路呢?以下路为例,因为兵线自然交汇的地点离近卫一塔比较近,自然近卫一方就相对安全,同时,近卫方背靠己方野区,那么就既可以利用拉野的技巧,勾引野怪来消耗己方兵线,让对方无线可吃,又可以随时选择进野区刷野加快发育速度,因此下路就是近卫的优势路,灾的劣势路,相应的,上路相反。
可以,劣势路还是挺惨的,甚至有人管这叫烈士路,不过在我看来,这都不是事儿,不能骑在对面优势路选手脸上拉屎的3号位,都不是好carry!