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第62章 NPC怪物也有备用武器?

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羽嫣则眼疾手快点击了取消的快捷键,这一技能被她成功中断。中断之后,剑骑之王便快速位移到残影侧面,位移的同时大剑收起,黑色的魔剑已经换入手郑坐井观此时自然也没有闲着,三连射全部命中幻影的后脑,系统连续弹出三个tripledamage(三倍伤害)。

在英灵幻影的招架技能堪堪收招结束,剑骑之王蓄势待发的技能便以排山倒海之势攻了上来,前一刻她低喝出技能正是一直保留到此刻才出手的暗黑圣骑技能:嗜血狂杀!魔剑物理攻击和魔法攻击的特殊双攻击力加成下,让嗜血狂杀的连续攻击都打出了暴击要害!

井心中一怔,剑骑之王竟然无意中触发了白族的隐藏设定。

白族自然指的是人族中的白族,这个比较接近现实的设定,游戏中把人族按皮肤颜色分成了三大族,正是:黄白黑。井给予白族的隐藏种族设定是:蓄力一击!当使用蓄力延时技能攻击时,命中要害则100%暴击!

井感到惊讶的是,这种蓄力延时技能攻击的方式一般人并不会使用,因为在下达技能语音指令的时候,不再是单纯的用语音出技能快捷指令,还需要在快捷指令前加上延迟蓄力时间(至少1秒,)。例如刚刚的羽嫣如此下达了技能指令:“1秒血杀!”

之前我们就过,技能语音指令是可以进行自定义的,当然需要录入自己的指令声音用于系统识别,所以也不用太担心某些技能名字过长,自己起个顺口的词语即可。当然喜欢打连招一套技能的,甚至可以把技能排序好并起成:“一式”、“二式”这样的名称,便于无脑连击。

不过,如果家中还有别饶话,最好不要这样,可能会被当做精神病看待,大家可以幻想一下,一个终日头戴VR设备躺在床上重复喊着一到十,仿佛是在数星星的画面是如何让人容易误会。

井有一刹的确想把白族的种族特性告诉羽嫣,不过他想到了自己签署的保密协议,也就作罢。这种就连职业玩家也几乎不会考虑使用的技能蓄力释放,竟然被羽嫣这么一个新手准确无误用出,井怎能不感到吃惊?

恐怕如果知道真相的话,更会令井吃惊万分的是:羽嫣冰雪聪明、心思缜密,这个蓄力后的暴击要害让她记忆深刻,她已然拿定注意在今后的战斗中一定要测试下暴击和蓄力技能攻击方式之间究竟有什么关系。

吃惊之余,井并没有停下手中的操作,十字弩的普通攻击是连续命中幻影的后脑,被井连续暴击要害的幻影终于趁机转身再次放出了胜利之盾,这个幻影擅长的防御技能虽然是他的长处,也同样是他的短板,他被设定优先释放防御技能去避开伤害。由于防御技能在他手中冷却时间极短,这样便在他连续防御的情况下,丧失了进攻的机会。

虽然胜利之盾挡住了坐井观的所有弩箭,但是剑骑之王已经再次移动到他的身后,由于斩尘上次是被强制打断,冷却时间降至正常冷却时间的一半,所以此时她再次实验了把蓄力技能,不出意外的,一秒后斩尘打出了暴击要害。

虽然掌握延时技能的妙用,但是在魔剑和三倍伤害的双重伤害加深效果下,剑骑之王受到反噬也愈发猛烈,血线骤降,不得不频繁更换武器。

不过此刻更惨的则是英灵幻影,他的血线马上就跌破20%的大关了。可见英灵幻影并没有因为等级优势而拥有夸张的血线,反倒是比玩家的血量还要低。

胜利之盾之后,井自然也没有闲着,坐井观已经换出方戟,向着幻影便冲了上去,在胜利之盾效果结束前便纵身跃起,就在角色跳起的一瞬间,井淡淡一声:“降!”

不出所料的是,由于剑骑之王刚才频繁的暴击,英灵幻影似乎觉得身后的女人威胁更大,转身面向了剑骑之王。不过,他依旧傻乎乎地没有使出任何攻击技能,而是继续抡起单手斧去招架剑骑之王魔影斩的斩击。

也恰恰是如此,井的降毫无悬念地轰在英灵幻影的头颅之上,不过预想中的击倒效果并没有生效,反而是井倒在地上!

糟糕!井暗叫不妙,自己竟然忘记了他可是拥有大将军的连祸技能,不过转念一想,自己也是大将军啊!于是,井立刻喝道:“连祸!”

就在此时,异变陡生,英灵幻影周身突然红光大作,下一瞬,只见他猛地瞬移到数米之外。

井心中一沉,虽然坐井观已然重新站起,但是他心翼翼道:“这幻影竟然有暴走智能,心了,他的行动方式会发生变异。”

暴走,也是井设计的怪物智能中的一种,往往是怪物血线低于15%之时会发动,伴随着一次瞬间位移之后,怪物的攻击和行动方式也会大变,是一种要和玩家拼命的智能。

似乎为了印证井所言,英灵幻影直接丢掉了手中的圆盾和单手斧,从背后抽出了一杆长枪!

“这种人形NPC怪物也有备用武器?是不是会掉落装备呢,可惜吾不喜欢长枪。”羽嫣优雅地吐槽后便不顾井的警告只身冲了上去。

井则心中嘀咕:“你不喜欢长枪,难道喜欢短枪,女人还有不喜欢长的?奇怪,不知道怎么回事,遇到羽嫣后,自己不总是不由自主地变邪恶了?”在心中猛地摇了摇头,甩去这些不堪的想法,井一边操作着坐井观切换出十字弩,警惕地佯攻了起来。

果然和刚才不同,英灵幻影显然是舍弃了所有防御类技能,转守为攻了。尽管如此,英灵幻影也丝毫不怠慢井射出的弩箭,他只是通过快速位移,十分巧妙了躲开了弩箭的所有攻击。此时,远程武器的弱点显露无疑,面对敏捷高移动速度快的目标,命中率便极低,只有打出技能才能更高效地攻击目标。当然,这种设定完全是为了游戏的平衡,如果躲在后面放冷箭,还能轻松命中的话,近战职业还玩个毛线啊?

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