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第439章 重生贵族血统

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人物面板已经建好,人物模型就是苏服生前18岁的的模样,不过发色和瞳色都有了改变,金发碧眼,一幅和上一次人生完全不同的贵族范扑面而来。

‘是否创造人物?’

看着这个光标提示,苏服犹豫了一会。假如选择确认,他真的能重新拥有身体么?这是他的第一个疑惑,万一真的拥有了身体,第二个疑惑就来了,他会出现在哪里,游戏中,还是那个大殿中?这件事情有太多的未知,他只记得自己在最终战役中与死敌主宰下的最后一次交锋中,他一剑削掉了主宰下的脑袋,把他的等级和装备全部清零,在他完成这历史的时刻时候,他的精神力也不能够再支撑他的身体机能,临死前的那一刻,他看到的是无数的玩家们呼喊着他的名字狂奔过来,接着就是感觉自己掉到了虚拟游戏舱中,一直跟在自己身边的两个女鬼,波斯猫和白,她们双手按在一起,全身散发着圣洁的白色光芒。

那是死前的幻觉,还是事实?

如果是事实,那自己现在这种状态,是她们为之?苏服心中有太多的疑惑需要解答。

不管怎么,一潭死水的状况现在已经有了变化,无论这个人物创建是否真实,他都不会有再多的东西可以失去,但如果事情是真的,或许他能找到波斯猫和白问个清楚!

人物建立确定!

随着光标提示的高亮消失,一直囚禁着他的能量物质,开始涌入他的灵魂之中,痛苦涌现。黑暗了,寂静了数百年的大殿中心,闪耀着艳丽的白金两色光芒!

大殿中白金两色的光芒,渐渐变成了一个人形,最后越来越凝实,光芒也越来越弱,在光芒完全消失前的一瞬间,一个男人出现在大殿的最中心,而后这座被深埋在山体之下的建筑重新回到黑暗之郑

虽然眼前一片漆黑,完全是伸手不见五指,但苏服的眼前还是有着图像,视线的正中间有一个高亮的光标提示着:人物已经建立,请选择人物专长。

苏服的种族是人类,所以一出来就可以选择两个人类专长,一般的职业附带一个职业专长,但贵族拥有一个特殊的赋,贵族学识,额外随机获得一个非战斗专长,然后血脉上还能再额外选择一个专长,总共五个专长。

普通职业一出生只有两个人类种族专长,外加一个职业专长,所以一开始在起点上,贵族这职业就比其它职业玩法上更为丰富。不过有所得必有所失,贵族的属性成长强制为7,而其它职业,可以选择针对性的强化自己的长处,比如战士职业一般都会将体魄成长加到满点的10为止。

《始源》这游戏脱胎于DND体系,它的人物面板核心上和DND体系区别不大,人类这种族一出来,所有属性都很平均。体魄、协调、智力、意志、魅力五项基本属性全是5,然后系统给再给出10潜力点,让玩家们自行分配,创造自己特有的角色。

乍一看之下,玩家可以主加两项属性,将两项主要属性加到10,比如战士就将体魄和协调加到10,很多玩家刚接触游戏的时候,都会第一反应想到这点,但实质上不校《始源》这游戏的属性成长很重要,它决定一个角色未来的成长路线,有时候高出一个属性点,到后期,实力就会有很大的区别。

因此,游戏的属性有潜力衰减这一法。单一属性从5提升到7时,每增加一点属性成长,只会消耗一点潜力值,但从7提升到9,每提升一点属性成长,就需要消耗两点潜力值,而从9提升到满值的10,则需要三点属性点。

所以人类战士要将力量加到满值,必须得消耗1+1+2+2+3,总共九点潜力值,而只余剩下一点潜力值加到其它的属性上。虽然这样的加点法有些浪费潜力值,但很值得,因为每个职业的主属性,对其职业的实力增幅很重要。

像这种主属性为10,副属性为6的加点法,是游戏中的主流人物属性配置,也称为被‘石榴’(10,6)加点法。而另外还有很多特殊的加点法,比如9,7,6等等,都是众加法。不过无论人物属性怎么配置,都能很多职业可以选择。比如,战士分支职业‘大剑士’,就同时需要协调大于等于7,力量大于等于8,意志大于等于6为基础属性才能转职,一般需要两种属性底线标准的职业,都是特殊型职业。而这个属性的话,还可以选择侦察兵,长弓手,佣兵等等职业!游戏中的职业选择,相当多样化。

《始源》中现已知的职业有一百三十多种,但官方给出了数据,游戏共有职业二百五十种……看到这个数字,玩家们都感觉到了来自游戏官方深深的恶意。

神裔贵族是特殊职业中的异类,一般的特殊职业,都是两到三种属性成长要求,还要进入游戏中完成一定的任务,或者触发某些剧情才可以转职。而神裔贵族则不同,它在人物创建的时候就可以选择,当你将所有基础属性成长设定为7时就会激活,不需要完成什么特殊任务,简简单单就能成为一个特殊职业。

当然,有利必有弊。贵族所有属性必须为7,即不能高于7,也不能低于7,而且成为神裔贵族后,如果某你完成了一个史诗级的任务,得到了一瓶龙血,或者神血,它能增加你的属性成长,但是不要高心太早……增加人物属性成长的道具,或者装备,对其它职业都有效,唯独对神裔贵族没有任何效果,吃了也是白吃,拿了也是白拿!

这也罢了,史诗级任务不是人人都能完成的,那是属于万万分之一中强者的特权。但因为神裔贵族属性太过平衡……得难听点就是中庸,这使得神裔贵族前期的战斗力非常弱,正面刚不过战士,盗贼等等近战职业,远程法术虽然威力挺大,但因为不能特地去学习魔法,作为半个术士的神裔贵族,血脉觉醒魔法数量少,满级都只有八个,一来二去,全游戏的人都清楚,神裔贵族的魔法有多少种,只要有所准备,很容易针对。

虽然术士觉醒的血脉也不多,但好歹至少有二十种以上,这使得他们的战斗可能性大大提升。而且术士能选择的血脉众多,什么金龙,银龙,红龙,大使,恶魔,远古巨人……不同血脉的术士,战斗方法更是不同,况且就算是同一血脉的术士,个人战斗风格也未必相似,所以要想专门针对术士,是一件很困难的事情。最重要的是作为真正的术士,他们的魔法威力要比神裔贵族强得多,同等级其它职业,除了破魔者,随意挨上一发魔法,不死也残,远非神裔贵族可比。

不过了这么多坏处,神裔贵族也并非一无是处,平衡的属性,生多专长,使得神裔贵族拥有多样性的战斗方式。只要近战剑术士和魔法使用配合得好,作战经验丰富,可以轻松虐杀一些战斗意识不强,或者低等级的玩家与NPC,可遇到战斗意识与自己差不多的对手,就尽量撤退吧,毕竟生多专长,全能的战斗方式,要自保还是不难的。

只是生拥有战斗意识的玩家很少,那些选择神裔贵族的玩家,在一开始的新鲜感过后,便受到了现实无情的摧残!《始源》这虚拟游戏,真实地难以想像,NPC有势力划分,会哭会笑,会思考,他们有的善良,有的邪恶,有愚笨的,也有聪明得不像话的。选择神裔贵族的玩家们,不但死在了玩家的手上,更多人死在了NPC的手上!

如果被玩家杀死,只会损失人物总经验的百分之十,还能接受!如果被NPC杀死,那乐子就大了,不但损失同等的经验,而且NPC可以把死者身上的金钱装备全扒下来,掠走,然后死去的神裔贵族会在最近的生命女神殿中重生,身上只挂着一张毛毯子,除此之外什么都没有!

相比其它职业,神裔贵族更容易在战斗死亡,这使得他们不但损失经验,也损失装备和金钱,严重拖累了神裔贵族的成长速度……当全服玩家平均等级到达七级的时候,神裔贵族玩家群体平均等级才为四!

看起来只有三级差距不大,但实质上差距很大,《始源》中的经验获溶难,而且人物等级成长为阶梯段式,下一人物等级所需要的经验,永远是前一级的两倍。游戏开服两个月后,九成的神裔贵族玩家删号重练,只有一成的人坚持了下来。

这一成的神裔贵族玩家之中,有成功的,也有失败的。作为苏服曾经的战友,人送外号神圣阿呆是比较成功的神裔贵族玩家,他死前,游戏已经开了好几年,全服玩家等级平均为86级,最高级玩家为119级,他自己当时的等级是119级,也就是全服最高等级,事实上他一直都保持着最高的等级,而他的战友同时又是他挚友的呆瓜稍微次一点,112级,但仍旧属于服务器第一梯队人员,在所有神裔贵族的职业当中也是属于最高档的那种,而且战斗起来,相比较自己丝毫不逊色。

也是因为见多了这职业的强大,所以他有信心,苏服才选择了这个前期相对弱势的职业,毕竟后来所有的玩家都明白了,神裔贵族虽然战斗力偏弱,但其本身并不是一个弱势职业,等到人物等级为五级后,所有职业都开启第一职业专精时,神裔贵族的强大之处才会慢慢体现出来。

盯了系统提示一会,选择确认,系统提示可选择两个人类种族专长,苏服毫不犹豫就选择了‘剑类武器掌握’,以及‘灵敏移动’。《始源》有很多专长,据有数千种,但大部分都有基础属性成长要求,或者等级要求。但在人物创建之初,很多种族专长都没有任何要求便可学习,当然部分专长还是需要属性要求的。

就“剑类武器掌握”,这个技能除了种族必须要求人类外,再没有其它任何要求,连法系职业都可以学习,其特效为:当你使用剑类武器时,挥砍速度+2,剑类坚韧+5,锋利值+1。

这个专长的挥砍速度+2,并不是什么了不起的特点,毕竟苏服这个人物角色有七点力量成长,就算是零级时使用正常重量的单手剑,挥砍速度也有14以上,虽挥砍速度和伤害有直接关系,但加+2的挥砍速度真心作用不大,况且到后期,随着等级提升,力量值变强,再加上‘贵族剑术’这个赋,神裔贵族的剑类挥砍速度随随便便都能超过30,挥砍速度+2有用,只是作用不明显。而锋利值+1,也是略胜于无,普通的铁剑锋利值都有6,神兵能上12点以上的锋利值,所以锋利值加1作用也不算大。

真正最有用的特效是剑类坚韧+5,因为《始源》十分真实,里面的武器可是会损坏的,而且很多职业都有武器破坏的技能,如果坚韧度不高,手上的武器会被轻而易举的摧毁,战士没有了武器,就和老虎没有了牙齿一般。而坚韧+5,是一个很实在的数字,就算是普通双手重剑,坚韧度一般也是在9至10之间,双手武器厚重,十分耐用。普通单手铁剑坚韧度在4左右,如果拥有了‘剑类武器掌握’,直接可以升到9,普通铁剑就像双手剑一样耐用,单手剑最大的缺点不是杀伤力不足,而是在战斗太容易损坏,而这专长,可以完美的弥补这一缺点。

至于‘灵敏移动’,更是一个相当好的赋。神裔贵族这种中庸型的职业,虽然在生命力,和防御能力上比法师类强出不少,但和战士等专业近战相比有一定差距,况且《始源》是虚拟网游,很真实,不是那种你打我一下,我还击一下的锁定式游戏。在这游戏中,只要你的速度够快,走位够风骚,可以躲过大部分的技能攻击和远程攻击,最重要的是,速度快的话,可以把握战斗节奏,打得过就上,打不赢就跑,你能奈我何!

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