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第64章 黑暗生物

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高文着,将底片为蓝色的水之精灵卡特插进了决斗盘1-4的格子里,而随着水之精灵卡特插入,身体比水元素还的水精灵卡特从虚空场地1-4的格子出现,水之精灵卡特的效果也随之出现在迦勒罗古眼前。

“发动水之精灵卡特的效果,支付800点魔法值,造成300点伤害,而在水之精灵卡特造成魔法伤害的时候,连锁发动水之精灵卡特的效果,从墓地将水元素协调者,加入手卡!”

“同时再次发动水元素协调者的效果,支付2000点魔法值,水元素协调者特殊召唤至1-6的格子上!”

高文:

生命值:。

魔法值:→8000。

体力值:。

高文着,将底片为蓝色的水元素协调者再次插进了决斗盘1-6的格子里,而随着水元素协调者插入,身体只有高文一半大的水元素也从虚空场地1-6的格子出现。

水元素协调者的出现,不由让高文缓了一口气,但高文仅仅是停了一秒,就继续行动了

“2+4=6,将视为2星调整的水元素协调者和水之精灵卡特送去墓地,同调召唤6星水元素法师!”

“历经千辛万苦,学成归来,此时正是毕生所学展现之时!”

伴随着高文的不怎么中二的呼喊,水元素协调者和水之精灵卡特化为6个光茫进入空,1秒后,一位身材和高文相似、身披蓝色法袍、寸头眼神竖毅的男子从而降。

而随着高文的声音响起,读取到水元素法师的高文决斗盘,突然将卡片从卡组顶动出,但好在高文反应过来,连忙跳起来抓住,并将底片为紫白色的水元素法师插进了决斗盘2-1的格上,而随着水元素法师的插入,水元素法师的效果也出现在莱茵哈昂纳多眼前。

水元素法师,属性:水、奥术,怪兽卡,星级:6,种族:魔法师族,攻击力:2100,防御力:1800,开拓格子:←3→2↓1,效果:

效果·协调6:水元素调整+调整以外的怪兽1只。

水元素法师的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡同调召唤成功时才能发动。从自己的手卡·墓地选最多3只水属性怪兽特殊召唤。

②:这张卡也视为6星的调整怪兽。

“水元素法师同调召唤成功时,才能发动,从自己的手卡·墓地选择3只水属性怪兽特殊召唤!”

听到这个效果,莱茵哈昂纳多脸色顿时大变,连忙将手卡插进5-4格子上,道:“额外卡组召唤的怪兽效果发动时,手卡黑暗生物邪恶之眼效果,可以将这张卡特殊召吩,额外卡组召唤的怪兽那个效果无效!”

黑暗生物邪恶之眼:属性:暗,怪兽卡,星级:3,种族:爬虫族,攻击力:1100,防御力:300,开拓格子:←1→1↓1,效果:

这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。

①:自己场上没有怪兽存在,特殊召唤的对方场上的怪兽把效果发动时才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,那个效果无效并破坏。那之后,自己失去2000生命值、2000魔法值。

看到黑暗生物邪恶之眼效果的第一时间,高文并没有放弃,并立刻将手上的奥术大法师伊凡送去墓地,针峰相对的道。

“黑暗生物邪恶之眼效果发动时,手上的奥术大法师伊凡连锁发动,把场上的卡破坏的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把手卡奥术大法师伊凡送去墓地,那个发动无效并破坏。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第65章真理神教与黑暗(1)

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。

ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《柯南之回到过去》。

额外赠送字数:

感谢5月8号读者们投出的总共0张推荐票。

写在结尾:狗旺仔不在的第269想她。

免费数字:

水仙子,特技:生命阵营、悬浮飞孝仙子生命、寒冰箭攻击、施法单位(水之翼、寒冰护甲、冰霜冻结)、森林之子、自然感知。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

悬浮飞行:该单位可以进行悬浮类的飞行动作。

仙子生命:该单位属于仙子生命,对魔法攻击造成的伤害有45%的豁免,对魔法造成的延时类状态每隔3秒抵消一个。

寒冰箭攻击:该单位每次攻击都属于寒冰箭攻击,被攻击命中的目标范围半径6码都会受到减少速度6的负面状态效果影响。

施法单位:该单位属于施法单位,可以施放以下法术:冰霜新星、寒冰护甲、冰霜冻结。

寒冰护甲:消耗420点mp,,施法距离60码,召唤冰霜之力形成护甲保护目标,目标增加900点物埋防御力,寒冰护甲冷却25秒。

冰霜冻结:消耗300点mp,咏唱1秒,施法距离75码,召唤冰霜之力冻结目标,冰霜之力持续期间使其无法行动并进入施法状态,同时造成每秒6点冰霜伤害,并持续21秒,冷却75秒。

水之翼:消耗60点mp,,施法距离120码,目标获得悬浮飞行状态,且增加3点移动速度,持续42秒,冷却54秒。

森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000hp上限。

自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。

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