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《永恒》部分设定公布

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不可抗御的原因,域名改为dsyq.org/感谢收藏^_^

一、职业赋

战士:强壮——战士的最大生命值提高5r/>

狂勇战士:狂怒——???

誓约骑士:骑誓——???

剑士:剑心——剑士所造成的物理伤害结果提高5r/>

符文剑士:咒印——???

无极剑士:无极——???

射手:鹰眼——射手的感知能力增强10r/>

银辉射手:狙击——???

森林游侠:游猎——???

刺客:刺杀——刺客对目标所造成的暴击伤害威力提高20r/>

暗夜杀手:绝泉—???

刀锋武者:寒芒——???

法师:慧光——法师所造成的魔法伤害提高5r/>

烈焰法师:流焰——???

冰霜法师:落霜——???

牧师:信仰——牧师的负面状态抵抗能力增强10?对硬性负面状态同样生效,减少负面状态持续时间)

神恩牧师:神恩——???

守护祭司:圣佑——???

二、伤害算法

等级修正=【(攻击等级-防御等级)/50】*【1+(攻击等级-防御等级)/20】

实际伤害=实际攻击*【1+(实际攻击-实际防御)/实际防御*伤害系数】*(1+等级修正)*伤害效率。

:由(实际攻击/实际防御)决定,但伤害系数≠(实际攻击/实际防御)。

%。

≠治疗暴击。

4.???

三、属性加点

1点力量=+

1点体质=15生命值++

1点敏捷=

1点智慧=

1点精神=10法力值++

注:以上未加入属性点相关的隐藏影响。

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