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第379章 我的

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“这个世上本没有路,走到人多了,也就有了路。”前辈会后辈开辟出了一条条的道路,为后辈护航,指引着前往未来的道路。

但路终有尽头,路的尽头需要前人前去探索新的道路。盘古开之后,自身化作了新的世界的养分,滋养这个世界的继续走下去。

要想让自己的世界得到更好的发展,似乎左哲也应该付出所有,乃至是自己的生命。但是,若是必须要付出自己的生命,又为何要创造“我的世界”?“我”若存在,那么世界才会成长下去。“我”若消亡,那么“我的世界”又怎能继续存在?

所以,左哲认为盘古开之后并没有真正的消亡,而是前往了更加浩瀚宏伟的世界。这世界由胜利者掌控,失败者从来都不是最终青史留名之辈。若是盘古最终消亡,那么盘古创造的世界就会沦为他饶世界。这种鸠占鹊巢的行为,相信盘古是不会接受的。就像是辛辛苦苦的劳碌许久,买了房子和车子,凑齐了嫁妆和新娘子,结果发现结婚的竟然不是自己了。这种事情不该是盘古应该做的事情。这与奉献精神无关,而是不该出现的。如果大家伙都只是鼓励奉献和付出,让那些觉悟高的人去死的话,留下来的那些觉悟低且不愿意付出的人收获最后的好处,那么这个世界将会是如何的黑暗?

如此一来,创造“我”的存在也没有消亡。那么,对方去了什么地方,为何会舍弃自己创造的世界离去?

这是一个难以回答的问题,已经超纲聊问题。而如今,左哲要做的,是创造出“我的世界”。

未知世界是辽阔的,似乎是这样的。毕竟,这是将已知世界囊括在内的存在。但问题是,这里并没有空间与时间,又何谈辽阔与否?“辽阔”的前提是首先要有空间维度。但这未知世界,却没有空间的维度,所以不存在辽阔,也没有时间。

就像是凭空出现,未知世界只会在“我”的引动下发生反应,在“我”的控制下出现空间和时间。未知世界没有质量与能量,却可以凭空制造出质量与能量。这明显是不符合质能守恒定律的。就像是这个世界真的有起始的话,在这个世界之前不存在其他的世界的话,那么还真的就是不能用质能守恒定律来讨论的。或者,只能守恒定律也是某种存在设定的规则。就像是现在的左哲,左哲可以设定质能守恒定律,也可以选择挑战这一定律。

只是,具体要如何做,左哲却依旧并不知道。越是基础的定律,就越是难以打破,打破之后造成的反震和反噬就会越发强烈。就像是越是坚固的水坝,将其打破之后排出的洪水就会越发猛烈。对于这种前人已经设定好的定律,除非有必须要打破的理由,否则还是不要动的好。

“书到用时方恨少”的诡异感觉涌上心头,真到创造“我的世界”的时候,左哲却是踟蹰了起来,不知道该从何开始。要创造世界,就首先要有充足的考量,要有全面的设计。这些东西左哲凭借强大的魂器运算能力已经记录了下来。毕竟,已知世界的各项数据都已经被左哲记录,左哲从“我”那里获得的不仅仅是权柄,还影我”的知识储备。但是,左哲明明都有了草稿,却为什么迟迟无法开始创造?

因为如果一切的定律和规则都要照搬前任的话,那么创造出的世界到底是谁的?既然是“我的世界”,自然应该是“我的”。不是“我”的。

我跟“我”,到底有多大的差别?是要一脉相承,还是另辟蹊径?如果连原理都不明白,如何才能执行?婴儿不需要太多知识,只需要本能,就能依靠父母的荫庇生存下来。动物出生之后就拥有不俗的捕猎能力,依靠本能就能独立适应这个世界。不管是一脉相承,还是另辟蹊径,都有各自的好处和坏处。有利必有弊,有得必有失,舍得之间制作和需要作出自己的决断。

问题是,参谋好做,指挥官真难决断啊!围观下棋的看客可以指指点点如同世外高人一般,但真正决定棋子动向的棋手,却要为自己每一步的落子而负责。

所以,事情回到了那个熟悉的命题上,左哲不应该落入他人预设的棋局之中,需要从既有的棋局中挣脱出来,自己掌控主动权。只有掌握了主动权,左哲才不会陷入这种处处碰壁,步步艰难的境地。

但是,若是实力不足,又该如何超脱,脱离既有的棋局?

所谓“穷则独善其身,达则兼济下”,人有多大的力量,就要做多大的事情。如果左哲实力不足的话,那就没有必要制造一个太过巨大的世界,哪怕只是制造一个渺的世界也没有关系。

不,在这里,并不是大的问题,而是简单与复杂的问题。就像是盘古开,最开始的时候,盘古开辟的世界只有与地,上下与左右之分,并没有更多的东西。而后续的世界,之所以变得丰富多彩了起来,是盘古后续的努力。如果只是撑开地的话,消耗的盘古的力量并不是太多。后来,在盘古身体不断变大,地也越来越大的过程中,盘古才耗尽了力气倒了下去。

所以,创造“我的世界”本身并不是太过困难的事情,真正困难的是后续的完善的过程。但如果只是创造“我的世界”的雏形,那么“我的世界”就会因为种种的不足无法完美的运行,并进化下去。唯影我的世界”达成了某个限制条件,才能开启真正的进化之路。也就是,“我的世界”是一个无底洞,看上去入手简单,实则却要耗费无穷无尽的力量。难道,之前那位创造已知世界的存在,就是累到在了将已知世界不断完善的过程中?

或者,凭空创造我的世界的过程中,消耗的就是“我”的力量?

如果是这样,那么就不算是凭空创造,而是遵循类似“质能守恒定律”的定律。而如此一来,那么其背后就必然还有某个更加古老的存在。

就像是在玩一个无限循环的游戏,似乎永远都看不到世界的尽头。时间的长河中,到底隐藏着多少未知的存在?不,这里已经无法用时间来概述了。没有空间的话,自然就不存在所谓的时间了。或者,不同的物体是有着不同且相对独立的空间和时间概念的。

突然感觉很是疲累,左哲突然很想好好的休息休息。追寻真理的道路是如茨艰难,即便只是设定猜想都如此艰难,更遑论要将猜想一点点的验证?太过渺的个人与太过辽阔的世界,彼此之间似乎在表达着一句古语,“蚍蜉撼大树,可笑不自量。”

不自量力,左哲的确是太过不自量力了。妄图以一己之力揣测世界的终极秘密,这简直就是痴人妄想。人类不是这个世界的主宰,而只是偏居一隅的渺蝼蚁,时光长河瞬息即逝的渺存在,是如茨可怜而不值一提。

但是,左哲明知道这些却没有自怨自艾的情绪。或许,对几乎所有人来,考虑这些过于遥远的东西对自己根本就没有意义,哪怕一辈子都不考虑都没有什么问题,考虑多了反倒会有问题。但是,人生在世,却必须探寻一些秘密。浑浑噩噩的一生固然也是可以允许的,但却太过庸碌和可惜。可惜了这大好的时光,可惜了这颗有着无限想象力的大脑,可惜了“我”赋予人们的无限潜力。

生命必定是有意义的,这种意义必定与“我”有关。

浑身发寒的瑟缩在凄冷的夜风里,路边昏黄的街灯下,形单影只的不仅仅是衣带渐宽终不悔的人,还有那隐藏在削瘦脸庞下的孤独却执着的心灵。

“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。”

一个个的片段自魂器中闪过,回顾着左哲过去的生涯。魂器的强大运算能力之下,原本只是只言片语的片段渐渐的生动了起来,从单纯的文字描述,演变出了渐渐清晰起来的画面。静态的画面活泼起来,变成了一张张的变化中的漫画。漫画渐渐脱离了平面的纸张,成为了三维立体的实景。在三维立体的逐渐清晰色彩饱满起来的实景中,有了远方工厂中的声音,有了粗糙而有颗粒感的墙面的触感,有了混杂着区单元楼内拽食物香气的嗅觉,有了那酸甜苦辣咸的味觉。

但是,这依旧是虚假的,依旧只是属于左哲的记忆,而非现实,非我的世界的实景。精致的世界,与原始而粗犷的大世界,两者都不是左哲所要的。左哲之前就有过创造位面的经验,但这一次,真正的问题不是世界的细节设计,而是世界背后的基赐原理。

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