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所谓一回生,二回熟。虽然前一次深入神木卫队所画定的禁区,也不过是一两个小时前的事情。但能够在安全的地方稍微平复一下心情,以及检讨得失,就足够某人做更多更正确的准备。
同时林也在检查地图上,已探明区域的布局。一般来说,有规画的城镇,其布局会有脉络可循。就如同地球的大都市,会分出居住区、商业区、工业区等等。怕就怕这里的屋舍用途规划,就跟精灵的浪漫天性一样随心所欲,无迹可循。x
第一回的探查不是地毯式的搜索,只是沿着某条路线,一路深入而已。虽然有大概检查过所经过的所有树屋与树洞,但想要判断出整体布局,可还远远不够。所以某人放弃了看着大部分都是空白的地图瞎想,没有继续实地探查,是不会得到其他成果的。
因为去过的地方,都已经有地图纪录了。所以这一回重新开始查探,林直接用闪现术,跳到距离遇到那两个精灵高手的树洞通道前,最近的一个藏身处。
看着那条差点吓坏自己,最后是有惊无险的通道,现在有两种选择。一种是选择当时罗南皮特松过来的方向,也就是现在自己的身后。另一个选项,就是他们前进的方向,那就要再一次穿过树洞。
因为身处在世界树的范围中,这里的能量变化是混乱且无序的,难以用某处有大量权能聚集的感知方式,来决定前进的方向。
然而前方的树洞虽然自己之前只走了一半,但可以大概猜测另外一端不像是之前遇到的通道或索桥,只是在同一个区域内连通没有路可以直接连接的地方。这条通道,更像是通往世界树的树身内部。
想到这里,林又想起这条通道和自己走过的其他条通道有不一样之处。其他通道距离较短,都是采用自然光照明,也就是内部并没有迷地常见的几种照明方式,完全靠通道前后能够照射进来的阳光。
但眼前这条好像是有内部照明的,而在原本看到的通道末端处,虽然有亮光,仔细一回想,那可不像是阳光。x 电脑端:
这时某人又想到一个可能性,原本以为拉赫蒂的神木卫队只有住在表面的树洞处,或是在枝桠上的树屋。假如树身内部他们也建立有地堡,那有没有比这样的地方,更适合藏匿一些重要设施或他们不想宣之于人的秘密之处。
看来不往里面闯也不行了。
同样用闪现术代替走路,林确定四下无人后,只把自己移到通道口前。探头看了内部确实没有人后,才要往内部移动,突然视野范围内跳出一个窗口,吓得某人的心脏都差点要从嘴巴中跳出来。看清楚这是来自那个巫妖的讯息后,某人差点当场骂出声来。
深呼吸两回,仔细看这则由芬传来的讯息。瓦西里彼得洛维奇,神木卫队中的另外一名超凡者,是一个走刺客路线的强者。精灵王国中难得一见的异类,因为他是欺骗之神的信徒。
一般来说,神灵信徒成为神木卫队的一员,是相当罕见的。因为世界树本身,也能视为一种信仰。这也就是说,这一位是很少见的双信仰者,或者就如同他所信仰的欺骗之神一样,对他而言有某一方的信仰是虚假的。
先不管那一位的信仰何者为真,何者为假,这位在精灵王国内部可谓是战功彪炳。不过在这种紧张时刻,前后没有良好遮蔽物的情况下,某人可没有余裕看芬给出的长篇大论,理解这个精灵究竟做了多少大事。反正知道这是个有真材实料的高手,在这种时候就够了。
使用闪现术一口气抵达通道可见处的末端,在指尖凝结出小型的水镜。当然不是在这种时候上论坛,而是要利用镜子的特性,看通道转角后的情形。比起要露出小半个脑袋,才能把眼睛探到转角之后,镜子的体积小多了。
镜中的景象是空无一物,看起来转角后的通道没有人。不过林也没有贸然转过去,而是慎重地再探出小半个脑袋,亲眼确认过。毕竟镜子会有死角,某人宁可进展慢些,也要稳妥一些。这又不是拼时限通关的游戏,尤其这里可没有存盘重来的功能,林可不想把事情给搞砸。
某人就这么步步为营,小心翼翼地前进。但过了这个转角,走没几步,林却像是凭空撞上一堵墙,停了下来。
伸手摸索,虚空中就像存在一股斥力,将打算前进的人给推开。再往通道周围一看,墙面、天花板与地板上都绘制有不知名的魔法阵。这是力场型的结界吗?来到魔法侧的世界那么久,这还是第一次看到这种科幻与魔法题材中,都会出现的东西。
还来不及赞叹几句,力场对面的通道深处,传来一阵脚步声。林一个闪现,回到转角处隐藏好身形,一样使用水镜术窥视着情形。
对面通道走来的是一个女性的神木卫队成员,虽然遮起大半的脸孔,但那窈窕的身姿还是很容易引起他人的遐想,但林的注意力还是集中在那个女精灵手中的一块符印。只见她将符印举在胸前,没有念咒,也没有任何迟滞,非常顺利地就通过的力场结界。而且周遭环境看起来完全没有变化。
就在那个女精灵要走过转角时,林一个闪现,直接出现在她身后一段距离。躲过了面对面得尴尬,或者说事迹败露。
重新来到力场的结界之前,林回想起刚刚看到的景象。那块精灵符印与其说是钥匙,更像是一块通行证,而这道力场结界会排斥所有没带着通行证的人。除此之外,也许那块符庸会有其他用处。要去偷一块吗?还是说……
念头一转,一个闪现,某人就顺利出现在力场结界之后。回过头,林又伸手摸索着,果然力场仍旧存在,并没有一进一出的方向性。看来闪现术的不讲理,是可以视大多数门禁如无物。
尽管通过了第一道力场结界,林也没有立刻行动。心中那一点疑惑,让他直接换了五六种侦查的视觉,果然在观测魔法权能的视觉中,看到了好几处魔法陷阱。特别其中有一处魔法陷阱,是横亘在整条通道上,宽度也远大于正常人的步伐;只要是走路,不可能不经过。
从这一处陷阱,林确认了那块符印除了可以通过力场结界外,还可以不触发陷阱,行走在通道上。虽然临时不太可能去摸来一块符印,但靠着权能视觉,应该也是可以避过大多数的陷阱,只要他们不突然改变陷阱的设置方式,比如说魔法陷阱换成最普通的机关式陷阱。x
而且在权能视觉中,力场结界的存在可是相当清晰。
说起来能够使用权能视觉也相当侥幸。在树外的区域,各种能量潮汐肆虐,要是开启权能视觉,各种五颜六色的色块,会盖住自己大部分的视线,让人什么都看不清楚。但在树身内部,环境相对单纯,反而没有这种困扰了。这也是某人可以看得到魔法陷阱,和力场结界的原因。
确认了走下去的方法,林当然是避过了地面上那不自然产生的色块范围,走自己确定安全的路。
原本还会担心,像这种人造通道会不像在外头,又是树丛、又是树屋等处可以藏身。世界树内部的通道同样是错综复杂,而且还有连接各层的楼梯,不是什么笔直的大道可以一览无遗。这虽然在探查方面增加了一些困难度,但对藏身却十分有利。
看到有人过来,往转角处一闪,等精灵走过去就完事了。要是真遇到两方夹攻的难题,还能选择跳进高维世界中暂避。只要某人不莽撞地冒然闯进盲点死角中,被精灵们发现的机会无限接近于无。
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