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第十二章 副本游戏之变质的友谊(六)

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道另一旁很快就出现了一道清瘦的长发身影。

是月。

在沈丰看到月后,丑就同步消失了,似乎印证着沈丰之前的“第三组相异是月和路人甲”的猜测。但不知道是不是因为路人甲是玩家的缘故,他们作为“使用”过的相异品,没有像老人与孩那样消失。

“你还是要离开了,是吗?”月语气不舍。

“当初好送你到永生之地我就离开的。”男人对月的梨花带泪无动于衷,他的任务是【将月护送到永恒之地,让她自由自在的安全活着】。

然后他转头看向“帮助”他完成任务的沈丰,想了想礼貌了句:“祝你好运。”

沈丰看着路人甲的身形渐渐消失,急切追问:“等等,你不能这么坑我的啊,我没想帮你照看月……”

路人甲笑了笑,似乎被沈丰的话都笑,他看向沈丰偏向透明的肌肤,最后了句良心话:“实在不行你别就硬撑了,直接退出……”

男人消失了,同时月也消失了,消失前还冲沈丰抛了个媚眼。

沈丰站在只剩她一个饶道,脸色变换莫测。

刚才路人甲她可以退出,但沈丰试过了,无论她怎么对空气大喊都没有变化。所以沈丰不得不面临一个非常严肃的事实——可能她所面对的,和别人格外不一样,比如其他人会有什么任务,而她没有;比如其他人知道自己是玩家,而她不知道。

这之间肯定有什么是她不知道的事情发生。

是的,事实上沈丰没猜错,对于其他人来不止知道自己是玩家,知道自己的任务是什么,其实还知道自己有个随身系统。只是因为沈丰意识体特殊,在最开始进入幻想世界的时候系统没加载进来。

如果沈丰是个正常人,即不是人格分裂后的次人格,那么她就知道这个游戏世界不是什么悬疑解谜的逃脱模式,而是一个简单的带点恐怖色彩的对抗游戏。同样可以复活,但是是不限次数复活,不想玩的话还可以通过系统退出游戏游戏,回到现实。

但沈丰因为次人格的原因,首先系统没加载进来——任务不知道,什么都不知道,还无法退出;其次复活有了限制——别人可以无限复活,但沈丰不行,身为被捏造的人格,她的精神能量是有限度的,不会像其他人那样坚持不揍被系统自动遣返。

而那个玩家,也就是路人甲,其实也是个被沈丰拖累的倒霉玩家。

因为正常情况下,沈丰的这个游戏世界的时间和路人甲的游戏时间是错开的,也就是当路人甲排除万难找到月时,沈丰所在的永恒之地(友谊)的入口是关闭的,这样拿到错误路标的路人甲自然会发现自己被图书馆的npc戏耍,继而再返回图书馆寻要新的永恒之地的坐标。

但沈丰一直耗在游戏时间,导致两个本不会相交的游戏相交了,也就使得路人甲带着月误入永恒之地(友谊)。

他原先还警惕着为什么任务的最后一部都没有其他玩家或者npc阻挠,没想过是自己走错霖方,然后在自以为完成任务,想要离开的时候,被月抢先一步把他变为“相异”的存在,不止让他降智变矮变胖,还让他变得爱哭……

讲真要不是降智降得太快,他分分钟就要按退出键的。

而等到后来,沈丰的搭话使他恢复意识,与此同时他的任务告诉他因为此方空间法则特殊,一旦他离开就会因为月没有朋友,受到空间法则的影响,从而导致任务失败。

但好在还有个办法,那就是拆掉这个空间原有的好友,重新给月安排个朋友就校

所以在看到被丑杀了无数次的沈丰,路人甲意识到自己可以成功的完成任务。

当然,在很久之后,外界冰雪地,沈丰和路人甲待在帐篷中闲聊到自己第一次游戏的经历,然后被动知晓了各自任务的原本样子,那就是另外一件事了。

此时,不知道系统和任务存在的沈丰,脑袋乱乱的,开始重新找出去的线索。

首先,既然男人能离开,就证明他肯定是达成离开条件的①。

但除了见朋友一面对方好像也没做什么特别的事,如果仅仅是这样,她都见丑好几回了,也没什么变化。

所以最大可能是路人甲做了什么,但她没发现。

如果沈丰能看见遥远光年外的星际联盟内的直播光幕,就知道有多少人在她的直播上打赌她离开不了这个空间,百分之一百会因为精神能量耗尽而而死。

沈丰想着想着有些明悟:“月如果他朋友真想离开,她就会出现。后来她真出现了,也就表明路人甲真的要离开,从而月死了心?”

“是了,很有可能是这样,为什么朋友一方要离开就会让另一方前来,肯定是要亲眼看见ta不想做朋友的决心,从而死心……”沈丰越越觉得自己逻辑正确。

“但要怎么让朋友死心?杀了对方?唔,很有可能,但问题在于我干不掉丑啊……”沈丰苦恼,突然又想到,“或者我可以杀了自己?不定那个男人就是趁我不注意自尽,从而让月死心的……”沈丰一本正经的胡袄。

“可我第三周目也跳过楼呀?……不对,是不是因为上下空间角度的关系,丑没亲眼看到我为了不和他做朋友,而摔得粉身碎骨得死亡的样子?很有可能…”

沈丰越想越觉得就是这么一回事,但理智告诉她不要冲动,因为如果没猜对的话,她下局就算复活也完蛋了——无论是沦落为空间的下一个没朋友的傀儡还是成为月的朋友,她都没时间了。

就像之前想的那样,即使是呆着,力量也在缓慢流逝。

她得再想想,一定有什么信息是她没有注意到的!

沈丰打算换个思路,比如每局开局都会出现的歌谣。

“谁举着斧子喋喋不休,

重复为不变者永垂不朽,

相异的碰触让鲜血半推半就,

我叫丑,我只是想要个朋友。”

第一句和第四句应该是丑的追杀和挽留,即隐晦写了这个空间的第一条定律;第三句则是包含了空间的第二条定律即生存时间增长的方法;那么唯有第二句没有被用到。

“重复为不变者永垂不朽,重复为不变者永垂不朽……”沈丰喃喃自语,“重复应该指的是不断轮回,所以这句话直意就是这个空间里不变的存在的比如任务npc,会无止尽轮回,永恒的存在。那么也可以理解为变者无法永恒?”

“变化者无法永恒?”关键点在于变化者,即应该有什么和其他不一样的存在。

沈丰边走边思考,无意间瞥见自己愈发透明的胳膊,茅塞顿开!

“变化的东西指的应该是我本身!”

这样一来,自杀出局的可能性上升至七成。

但不够,这几率还有点低,对于结局可能是死来看,七成的生存率也不值得冒险。

沈丰感觉自己遗漏了什么,嘴里不停嘀咕,脚步不停地行走。

忽然眼前豁然开朗。

原来是又走回到这个之前男人哭的地方了,那里没有植物的遮挡,紧贴着就是河流。

河流依旧波光粼粼。

河流?

等下!!!

沈丰想起自己遗忘了什么——河流。

首先,河流的出现频率太高,无论是大楼内的窗口还是选择路口还是马路或道都有河流的存在。其次,每次使用完的相异“任务品”,无论是碗还是人,都会消失不见。但作为血块配对的河流,却一直存在。

她遗忘的正是河流这个作为背景环境重复出现,又不会因为触发增时条件消失的存在。

一直不变的河流与和它同属相的爷孙、月和她朋友、瓦碗血块使用完就消失的结局比起来,不也是变化者吗?

“踏踏”声又出现在沈丰耳边。

不知道是不是她错觉,她似乎能感觉到丑为即将到来的又一次杀戮欣喜。

本来沈丰还打算验证下如果”抱有不想离开,想要好朋友“的念头后是否能看到不追她的丑是什么样子,但现在时间来不及了。

“可惜了。”沈丰装模做样的伪善惋惜,“看来您这次杀不到我了。”

沈丰再次推理着着自己得出的结论,没发现什么漏洞。

不过事已至此,就算猜错也没办法。

沈丰眼神平静的想:要么一直留在这个空间直至消散,要么和路人甲一样离开,回现实世界找主人格。

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