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在晚上11点的时候,“名将卡包”就可以抽免费了。
胡力当仁不让的指定了神将“刘备”!
针对“名将”卡包使用卡片,指定五星武将卡:“蜀·刘备·步”!
之后打开“名将卡包”,点击免费!
咻~!绚丽的紫色光芒闪烁!五星“刘备”出现在了屏幕中央!
恭喜玩家“福丶狐狸”抽到了五星武将“蜀·刘备·步”。
美滋滋,又一张“刘备”到账!
胡力的神将“刘备”也从1红升到了2红!
抽卡完毕,开荒继续!
在最后1个小时的时间里,胡力一边慢慢征兵,一边去扫荡近距离简单难度的四级地。
秒回,征兵,继续扫荡。
时间越来越少,为了尽快消耗体力,预备兵用的是一个不剩。
与此同时,胡力也在不断的探路附近的五级地,看看附近还有没有守军为“袁姬”的五级地。
最后发现还真有一个兵力为兵力的“袁姬”守军,不错不错!
随着时间越来越接近12点,胡力开始给部队征兵,准备在12点之前的最后一次出征,去进攻守军为“袁姬”的那块五级地。
虽然,胡力一直秒回,想尽量把体力打光,但是无奈战损没有完全控制下来,最终没能完全消耗光体力。
此时,“关妹”刚刚升级到17级,而“甄洛”和“张机”依旧是16级,如果兵力全部征满是4900兵力,但是因为时间问题,胡力只能征兵到了50。
最后,胡力就用50的部队兵力去进攻兵力的“袁姬”守军。
最后一击,没有补刀队,在触敌后直接将五级地占领下来。
但是,前锋“张机”再次重伤。
虽然已经过了12点,不需要再争时间了,但是胡力因为已经很困了,依旧直接花费20玉,秒回征兵。
在这个五级地占领下来之后,开荒队的“甄洛”和“张机”也都升级到了17级。
关注了一下开荒队的征兵时间,胡力让征战系统在凌晨2点半叫醒自己,就去睡觉了。
剧本虽然夜战体力翻倍,即便是半夜不起来,也不会浪费太多体力,但是开荒第一天,胡力还是要精益求精,尽量节约体力。
凌晨2点半,胡力被征战系统叫醒。
尽管很困,胡力在醒来之后,依旧直接登录进游戏。
开荒部队已经征兵完毕,兵力达到了5100。
部队兵力过5000,又完成了对应的系统任务,奖励了一批资源,可以继续浪一下了。
胡力昨晚探路的五级地中,虽然守军阵容中只有一个最简单的“袁姬”,但是还有一块五级地的守军是“李儒”。
对于“关甄张”这个开荒队来说,“李儒”这个队伍,虽然没有“袁姬”那么好打,但是也不算难打。
胡力没多想,就控制部队去进攻这块守军为“李儒”的五级地。
虽然开荒队中没有武将觉醒,但是5100的兵力,去打兵力的“李儒”,大概率还是能拿下的。
在开荒队触敌之后,平局!
胡力一看战报,优势平,敌军所剩兵力不多,但是“张机”再次重伤。
此时,胡力已经没有二队可以补刀,只是跟了两队斯巴达去消磨残兵。
等五分钟打平时间结束后,胡力成功的占领了在x164区的第3块五级地。
将部队秒回主城,胡力再次将3个武将放到3个队伍,然后分别去五级地练兵一次,可以获得15w武将经验!
“张机”因为重伤,所以需要在主城恢复1分钟,再出去练兵。
练兵的政令不足,但是新的一天开始,胡力可以再次消耗180玉购买9个政令。
正常来说,剧本,如果在12点之前将体力消耗光,半夜只需要出征一次即可保证体力不溢出。
但是胡力因为没能在12点前将体力消耗光,有体力溢出的情况出现,半夜才出征2次以消耗体力。
剧本夜战体力翻倍,即便是在体力减半期间,出征一次也要消耗20体力!
在开荒部队武将练兵的时间,胡力去关注了一个整个区的同盟排行,变动不小。
北军青州“核弹”三盟依旧强势,前5名中占据3个位置。
北军并州“苍穹”也开始发力,排进了前5名。
而南军在前5名中,只剩下了后发制人的荆州“战天下”。
666区双盟的同盟排名持续下滑,益州“飞龙在天”掉到了第6位,而益州“五福临门”掉到了第8位。
从第一天的排名变化上,可以看出对比同盟最头部的玩家,666区并不处于劣势。
但是,当越来越多的玩家开五,666区身为新进征服赛季同盟的劣势就体现出来了。
大部分玩家,对于征服赛季的开荒节奏把握不好,还处于适应阶段。
同时卡池也是薄弱,缺乏征服赛季的武将,单说神将“张机”,就是个问题。
哪怕在抽卡的时候,有永久卡片的加成,“五福临门”玩家抽卡比较欧。
但是,抽到神将“张机”的玩家依旧是少数,高战玩家还可以通过“赛季名将卡包”来抽取“张机”,平民玩家就没办法了。
况且,平民玩家必须要坚持抽半价来补充卡池。
这样就要节约玉符的使用,开荒的时候没办法玉碎武将卡。
战法经验相对较少,开荒难度自然更高,速度也快不起来。
另外一点就是,虽然666区玩家的活跃度很高,但是因为初入征服赛季,同盟的盒子概率较高。
哪怕本身不是盒子的玩家,因为开荒心态爆炸,而变成盒子的也不在少数。
而益州落两个同盟,导致玩家密度更大,更加剧了开荒压力。
在这一点上,平民玩家反而没问题,心态相对平和。
反而是一些卡池不错的高战玩家,因为跟不上征服赛季的开荒节奏,心态失衡,很容易直接弃游,变成盒子。
新进征服赛季的同盟,盒子玩家都比较多,能够达到五分之一,恐怖的甚至可以达到四分之一,380的同盟人数从落地开始就大大缩水!
而“五福临门”进入剧本的人数,本身就不足380人,在去掉盒子数量之后,人数更是捉急。
当然,盒子这个问题不只新区同盟有,老区同盟也有,只不过幅度不一。
越强的同盟,盒子概率越低,比如“核弹”。
而比较弱的老区同盟,盒子概率甚至比666区双盟更高,比如昊系分盟“无心恋战”。
从《率土》整个大环境看,对于各个同盟来说,盒子都是没办法避免,同盟380人落地变成280人的情况并不罕见。
但是从同盟管理的角度来说,必须降低盒子玩家出现的概率,只有这样,同盟才能健康茁壮的发展。